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Casi no hay ninguna información en torno a la jugabilidad y el sistema de batalla de Final Fantasy Versus XIII, porque no metraje formal se ha demostrado por Square-Enix de la línea de juego o en revistas de videojuegos. En recientes entrevistas en japonés revistas de videojuegos, director Tetsuya Nomura ha declarado que el juego Versus XIII será una derivación realista de Kingdom Hearts el sistema de batalla con algunos elementos de un aspecto de shooter en tercera persona.

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Nomura también ha declarado (strong) en Dengeki PlayStation que tiene como (italic) objetivo crear inéditas "complicado"(Acronym) secuencias de batalla, que recuerda a la película CGI, Final Fantasy VII Advent Children. Él también ha declarado que el equipo de desarrollo han venido implementando un mapa del mundo transitable , utilizado en la serie principal de Final Fantasy hasta su retirada en Final Fantasy X en blogger templates (link).

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